Loading...

Bringing visions, into reality

Manu Martín Studio

Art Direction • Concept Art • Matte Painting • Fractal Art

What we do

Branding

Visual Identity, Naming, Digital Communication and Consulting.

Graphic Design + Creativity

Creativity Campaigns for Print, Web and Commercials, Storyboard, Packaging,

Illustration

Digital Painting, 3d Illustration, Vectorial, Realistic, Portraits, Cover Albums.

Visual Effects

Concept Art, Digital Matte Painting, Environment 3d, Set Extensions, 3d Projections, Compositing, FX Direction.

fractalina

Fractalina has offered since 2005, a vision of the world throughout geometric objects, obtained from the relationship between Fractal Geometry, Golden Numnber, Pi and Chaos Theory. Each one of the representations of these mathematical objects, corresponds to a single model or mathematical formula, without manipulation, textures or fixtures, merely showing the object that has been generated by the formula (certainly manipulated) with a colored algorithm. Numbers only. Just maths.

Nature always offers us paradoxes and simple models, so that by means of an intuitive and subconscious understanding, we can obtain an understanding of the reality of the world. To discover the language of nature and understand the deep movement of things, neither mathematical knowledges nor scientists are necessary, only to integrate aesthetic sensibility, imagination, symbolic perception and the sense of revelation in the visual experience that involves exploring Fractalina, a window to the exquisite forms that chaos creates in sudden and violent ways. A source by which we can perceive the simplicity, power and beauty of Fractal Geometry and other universal patterns.

Fractalina ofrece desde 2005, una visión del mundo a través de objetos geométricos, obtenidos de la relaciones entre la Geometría Fractal, la Proporción Áurea, Pi y la Teoría del Caos. Cada una de las representaciones de estos objetos matemáticos, corresponde a un sólo modelo o fórmula matemática, sin manipulación, texturas o montajes; sólo se presenta el objeto que ha sido generado por la fórmula (ciertamente manipulada) con un algoritmo de color. Todo número. Sólo matemáticas.

La Naturaleza siempre nos brinda paradojas y modelos simples, para que por medio de un entendimiento subconsciente e intuitivo, obtengamos una comprensión de la realidad del mundo. Para descubrir el lenguaje de la Naturaleza y entender el movimiento profundo de las cosas, no son necesarios conocimientos matemáticos ni científicos, sólo integrar sensibilidad estética, imaginación, percepción simbólica y el sentido de revelación en la experiencia visual que supone explorar Fractalina, una ventana a las formas exquisitas que el caos crea de forma súbita y violenta. Una fuente por la que percibir la simplicidad, el poder y la belleza de la geometría fractal y otros patrones universales.

fractals and violins




fractal art & sacred geometry

manu martín

Born in Granada (Spain) with over 20 years experience in Advertising and Audiovisual Media, has worked in Post-Production for Feature Films, Communication, Branding Strategies, Graphic Design for Printing and Web, illustrator and Album Cover artist.

Enthusiastic and self-taught, with Fine Arts formal training, he began his career in the media and entertainment industry as Art Director and Graphic Designer in Advertising agencies and studios, launching campaigns images and design for print and web, storyboards, illustrations, and television commercials for brands including Intel, Jaguar, Citroën, Hertz, Sanyo, but his natural inclination leads him to venture into VFX, working as FX Supervisor and Matte Painter. His most recent work has been featured in "Conan The Barbarian" and Francis Ford Coppola's "TWIXT".

In 2005 he released FRACTALINA, a collection of original and highly complex forms and impossible objects, fruit of his passion for geometry. Two years later he was one of the winners of the "Benoit Mandelbrot Fractal Art Contest", and he was given the opportunity to meet the reknowned mathematician and discoverer of fractal geometry, Benoit Mandelbrot in person.

To this day, he continues with his charcoal-tinted hands relentlessly at play.

info@elseptimonodescanso.com

Nacido en Granada (España) con más de 20 años de experiencia profesional en Publicidad y Medios Audiovisuales, ha trabajado en la creación de Efectos Especiales en Post-Producción para películas, en Comunicación y Estrategias de Marca, Diseño Gráfico, Cartelería Impresa y Diseño Web para firmas, ilustrador y autor de Portadas de Discos.

Entusiasta autodidacta con formación académica en Bellas Artes, comienza su carrera como Diseñador Gráfico y Director de Arte en estudios y agencias de Publicidad, realizando campañas de comunicación y trabajos de creatividad, storyboard, ilustración y diseño para imprenta, web y comerciales para marcas como Intel, Jaguar, Citroën, Hertz, Sanyo.
Más tarde su inclinación natural le llevaría a aventurarse en el mundo de los Efectos Especiales donde trabaja como FX Supervisor y Matte Painter. Sus últimos trabajos para el cine han sido para las películas "CONAN El Bárbaro" y "TWIXT" el último trabajo de Francis Ford Coppola.

En el año 2005 lanza FRACTALINA, un universo original de figuras imposibles, fruto de su pasión y estudio por la geometría. Dos años después fue uno de los ganadores del "Concurso de Arte Fractal Benoit Mandelbrot", momento en el que tuvo la gran ocasión de conocer personalmente a Benoit Mandelbrot, matemático y descubridor de la Geometría Fractal.

Al dia de hoy, continúa incansable, manchándose las manos de carbón en nuevos proyectos.

info@elseptimonodescanso.com

WALLPAPERS

citrinitas_099
Fractalina.com
See More
citrinitas_032
Fractalina.com
See More
citrinitas_131
Fractalina.com
See More